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愚民还是真娱乐?对于近期游戏市场的反思

更新时间:2018-04-13 14:18:02来源: 责任编辑:
导读:  最近有好多就着六一回忆童年的文章,很多大龄青年表示当年的游戏故事有多么的艰辛,同时也感叹现在的游戏实在是不好玩

  最近有好多就着六一回忆童年的文章,很多大龄青年表示当年的游戏故事有多么的艰辛,同时也感叹现在的游戏实在是不好玩。我其实心情很复杂,但是说现在的游戏不好玩也不能一棒子打死了说……

  之前有仁兄和我讨论了有关游戏娱乐性的问题,他认为现在的游戏越来越娱乐化了。有时候自己玩着玩着就没意思了,就算通关一遍以后也不想打第二遍。我呵呵一笑,给了他一个茶杯然后往里面倒刚沏好的茶,直到满了溢了出来他大叫道:“烫烫,你丫有病啊!”我大笑道,这就是你要的答案……他说:“你是说我不知道满足?”“不是,你丫就是单纯的欠烫……”

  

愚民还是真娱乐?对于近期游戏市场的反思

  其实现在的游戏确实不如当年的游戏好玩。很多人说这和盗版有关。笑话,当年玩小霸王的时候谁好意思自己买卡……只能说现在的游戏从本质上就已经和当年的游戏不一样了。

  事实上游戏的娱乐化越来越严重就是拜市场所赐。本来应该是创意行业的游戏产业在商业体制的刺激下也开始渐渐融入了更多的商业气息,游戏本身也沾上了铜臭味,并被一些玩家调侃为“吃钱的驴(指吃的是草却不认真干活出来的只是粪而不像牛挤出的是奶)”

  越来越多的厂商发现现在的玩家对快节奏的游戏有更高的渴望。而对于一些传统的需要大量时间玩耍的游戏失去了兴趣。这个并不是刻意的强调而是事实。玩家对快餐游戏的需求间接的为这些游戏厂商提供了生产大量“3A大作”的土壤。于是游戏市场越来越浮躁,圈钱的意图越来越明显。唯一不变的是玩家对新游戏的热情。这样的怪圈也是助长了一些歪风邪气。使得我们发现期待已久的游戏拿回来后并不像我们想的那么好玩。

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